Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
170
Форма входа
Меню сайта
Архив новостей
Поиск
Wowhead
Главная » 2010 » Август » 10 » Игра StarCraft II: Wings of Liberty опасна для здоровья вашей видеокарты
8:59 AM
Игра StarCraft II: Wings of Liberty опасна для здоровья вашей видеокарты
Современные компьютерные видеоигры, насыщенные сложной графикой и спецэффектами, представляют собой тяжелое испытание даже для достаточно мощного ПК. Основную нагрузку, естественно, принимают на себя графические карты, вынужденные заниматься синхронным рендерингом множества деталей игрового мира.

Не случайно ведущие производители видеокарт создают особые геймерские модели, как правило, снабженные улучшенным охлаждением и специальными компонентами, повышающими надежность адаптера при работе под нагрузкой. Однако все эти ухищрения могут оказаться бесполезными, если вам захочется сразиться в новейшую игру StarCraft II: Wings of Liberty, сделанную в жанре стратегии в реальном времени.

Эта видеоигра увидела свет в конце прошлого месяца и за столь короткий срок уже успела приобрести множество поклонников по всему миру. Однако наряду с восторгами по поводу трехмерной графики, реализованной в StarCraft II: Wings of Liberty, появились и тревожные сообщения. Согласно им, в данную игру вкралась ошибка, которая может в буквальном смысле сжечь графический акселератор.

Согласно информации от издателя StarCraft II: Wings of Liberty компании Activision Blizzard, уже признавшей наличие ошибки, опасность может угрожать видеокартам с недостаточно эффективным охлаждением, а возникает она в сценах с небольшим количеством деталей. При этом первопричиной ошибки является отсутствие в StarCraft II: Wings of Liberty ограничения на число кадров в секунду (FPS), что приводит к слишком быстрой перерисовке отображаемой сцены, и, как следствие, к увеличению нагрузки на GPU и возможному его выгоранию.

В качестве временной меры по исправлению “забывчивости” разработчиков StarCraft II: Wings of Liberty предлагается добавить в файл Documents\StarCraft II\variables.txt пару строчек: frameratecapglue=30 и frameratecap=60.

Источник: Eurogamer.net
Оригинал сообщения

Просмотров: 429 | Добавил: БлекДренор | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 3
3 RangerElf  
0
ну так у меня принудилка всегда в самих настройках Видяхи, ибо часто играю в старые игры, которые об этой опции даже незнают...

2 Vaultdweller  
0
Проблема в другом - в экранах меню игры фреймрейт не лимитирован, отчего некоторые видеокарты начинают сходить с ума, загружая себя непомерными расчетами, отчего перегреваются и могут сгореть.
----------------
Это с другого форума

Хотя, лично у меня сколько играл не греется...:)


1 RangerElf  
0
Такое ЛоЛоЛо... cranky

Хотя тем у кого стоит принудительная вертикальная синхронизация ничего не грозит... cool


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
А.О.О.К.
Альянс Освобождения от Колек Альянс Освобождения от Колек
Новое на форуме
Группа "Гости" не имеет права просмотра модуля
Опрос
В какую гильдию вы пойдете, когда поймете что в Лунном Лесу совсем тяжко?
Всего ответов: 29
Мини срач
500
Плеер
Мы на Worldoflogs
Наш прогресс
WoW Guild Rankings
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Design by Vault Бесплатный конструктор сайтовuCoz|2025